《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》时长为20-30小时 可探索太阳系
发布时间:2026-07-30 01:00:09
近日太空科幻游戏《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》游戏总监Leonid Rastorguev接受采访,他透露本作的游戏时长为20-30小时,同时包含大量支线内容。
Rastorguev介绍称:“本作时长和《光与影:33号远征队》相当,玩家将有20-30小时的游玩体验。它肯定没我们之前作品(《开拓者:正义之怒》《战锤40K:行商浪人》)那么长,但仍然会充满情感张力。”
《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》并非线性剧情驱动的游戏,其包含很多支线。“虽然游戏刚开始时的主线任务是不能跳过的强制性任务,但之后你能探索整个太阳系。你可以前往地球、月球、火星、谷神星基地、木卫三和木卫一。内容相当丰富。”
《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》由知名游戏工作室Owlcat Games开发,但该作不是一款CRPG,而是一款基于虚幻5引擎开发的第三人称掩体射击游戏。本作发售日未公布,将登陆PS5、XSX/S和PC。
相关新闻
小岛秀夫潜行新作《Physint》仍处于概念构思阶段
《Physint》是小岛秀夫重返潜行动作游戏领域的新作,但目前距离公开亮相还很遥远,因为这款游戏仍处于概念阶段。在接受IndieWire采访时,小岛秀夫被问及在《死亡搁浅2》发售后接下来的工作安排。他
2026-07-30 06:15:09
《剑星》官方媒体账号遭挟持 金亨泰呼吁恢复前别信账号任何内容
Shift Up公司的CEO金亨泰于7月14日报告称,《剑星》的官方社交媒体账号遭到黑客入侵。他呼吁玩家,在官方确认账号完全恢复之前,请无视该账号发布的所有内容。作为本作总监的金亨泰报告了官方账号遭到
2026-07-30 05:00:09
《圣杯誓约》第二次大型更新档发布 调整多个角色技能
Team17 Digital和Windwalk Games已为《圣杯誓约》推出了第二次重大更新。此次更新对角色技能组和游戏机制进行了全面改动,旨在提升所有玩家的游戏体验。此外,这次更新体现了开发者对
2026-07-30 04:30:09
《矮人要塞》更新削减食物价格 让矮人们回到矿井里
《矮人要塞》是一款管理类游戏,其内容就是经营一座满是矮人的地下要塞。你可能会认为,在这样的游戏里,赚钱的最佳方式是挖掘宝石和金属,然后锻造高品质的武器和珠宝,但事实并非如此——真正的财富来自食物生产。
2026-07-30 04:00:09
Altus转亏为盈 世嘉称Altus是最成功的收购之一
世嘉于7月4日宣布,其子公司Atlus在截至2025年3月的财年恢复了盈利。Atlus公布的净利润为8.54亿日元(约合人民币4200万),与前一年7.57亿日元(约合人民币3800万)的亏损相比,实
2026-07-30 03:30:09
"老"玩家崛起 最新统计发现美国老年人玩家占比达28%
如今游戏手柄不仅握在年轻人手中——美国50岁以上玩家已达5700万,占总玩家数的28%。从《使命召唤》的枪林弹雨到益智解谜的脑力训练,这个数字世界正为银发族提供着娱乐、社交与认知锻炼的三重盛宴。60岁
2026-07-30 03:00:09