照顾新老玩家!《无主之地4》支持合作模式跨难度联机

发布时间:2026-01-10 05:00:07

Gearbox Software于9月12日《无主之地4》正式发售前,详细介绍了本作的难度选择系统。此次新作在保留系列传统的基础上,首次引入了更具弹性的难度设置,特别允许合作模式中每位玩家独立选择适合自身的难度等级。

照顾新老玩家!《无主之地4》支持合作模式跨难度联机

根据官方公布的信息,游戏首发将提供三种基础难度模式:

· 简单模式:专注于剧情体验,降低玩家所受伤害,减弱元素亲和性效果

· 普通模式:提供平衡的游戏体验

· 困难模式:为追求挑战的玩家设计,增加玩家所受伤害,同时提高现金获取率和战利品品质,并强化元素亲和性效果

值得注意的是,本作的难度调整机制主要作用于玩家角色而非敌人。在不同难度下,敌人的攻击力和生命值保持不变,但玩家受到的伤害值会随难度提升而增加。与常规设计不同的是,高难度模式反而会通过提升资源奖励来鼓励玩家挑战自我。

照顾新老玩家!《无主之地4》支持合作模式跨难度联机

游戏还准备了专为终局内容设计的"终极秘藏猎人模式"。该模式采用二周目形式,敌人将造成更高伤害且更具耐性,但同时会掉落更优质的战利品,形成高风险高回报的玩法体验。该模式内嵌五个渐进式难度层级,将随着玩家完成挑战逐步解锁。

《无主之地4》定于9月12日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台,Switch 2版本预计10月3日发售。

相关新闻

幻兽帕鲁开发商宣布放假一天 让员工玩《怪物猎人:荒野》

《怪物猎人:荒野》将于今日(2月28日)上线,目前已登顶Steam全球热销榜。《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair发布公告称,今日给员工放一天假。虽然官方没有说放假是为了让员工玩《怪物猎人:荒野》,

2026-01-10 05:45:07

SE街机名作《星与翼的悖论》确定将改编动画电影

SE与日升联合开发,经典街机游戏名作《星与翼的悖论》确定将改编动画电影,名为《AS ONE》,预定今年夏季上映,敬请期待。·《星与翼的悖论》是由SQUARE ENIX和SUNRIS合作制作的街机游戏。

2026-01-10 02:15:07

T2老总谈《GTA6》:信任开发团队 并给予充分自由

当数百万玩家因《GTA6》第二部预告陷入狂欢时,Take-Two CEO Strauss Zelnick却坦言,他几乎没碰过《GTA6》。近日Zelnick接受CNBC采访时说:“我不是玩家,不玩电

2026-01-10 01:45:07

《心之眼》开发商有三百名员工收到裁员风险通知邮件

据报道,在《心之眼》开发商Build A Rocket Boy上周宣布裁员后,该公司约300名英国员工收到了“面临裁员风险”的邮件。据IGN消息,有消息人士称,这些邮件也发送给了PlayFusion的

2026-01-10 01:30:07

PS商店独占!科乐美推出《寂静岭》最新两部捆绑包

科乐美近期上线了一个《寂静岭》捆绑包,让玩家能以远低于分开购买的价格一次性入手两部系列最新作品。该合集提供标准版和豪华版两种选择,其中豪华版即是将两部游戏各自的豪华版内容直接打包,虽未新增专属物品,但

2026-01-10 01:15:07

《绝区零》新代理人伊德海莉 S级冰属性命破角色

近日《绝区零》官方公布了新代理人伊德海莉,她属于怪啖屋,是S级冰属性命破角色。“真希望所有的故事都没有结局,那样我就有了不停翻页的勇气。”故事是作者对事实进行的浪漫侵蚀。无论是言之凿凿还是天方夜谭,和

2026-01-10 00:15:07